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坦白讲,许多人骨子里害怕变化和竞争。
其实大可不必。
一来,怕也没用嘛。二来,变化越快,组合要素增加了,意味着新的工作机会越多。
就像传统媒体VS新媒体。
放在10年前连“新媒体”这三个字都没问世,可如今已成为360°覆盖人们的事物。曾经从事纸媒行业的人,开始新模式转型;曾经写书写博客的作者,转移到公众号和微博,以另外一种形式继续写作。
再比如外卖和网约车。
大概5年前,网约车刚出现没多久,我所在城市有大量的士司机跑到交通运输部门集体抗议,要求针对网约车采取限制措施。
5年后——
我们有了网络代驾、共享自行车、共享汽车……以及积累的大量语音、图像、场景感知、地图、安全出行等数据,而且相关技术服务开始迁移至城市交通、物流、金融等多领域。
当初谁又能想到,一个网约车技术能发展衍生出如此多的环节和岗位?
在Android应用优化方面,我们主要从以下6个方面进行优化:
冷启动和热启动解析
本节主要介绍启动方式、特点、应用启动的流程、测量应用启动的时间、什么才是应用的启动时间、降低应用启动时的耗时、优化应用启动时的体验。APP启动黑白屏解决办法
解决方法1,把启动白屏的背景换成一张图片;解决方法2,把启动白屏背景变透明。APP卡顿问题分析及解决方案
16ms原则; 卡顿处理; Triple Buffer,既然丢帧的情况不可避免,Android 团队从未放弃对这块的优化处理,于是便出现了Triple Buffer(三缓冲机制)。启动速度与执行效率优化之StrictMode
StrictMode 详解、Systrace和TraceView。布局层级优化
程序的每个组件和 Layout 都需要经过初始化、布局和绘制,如果布局嵌套层次过深,就会导致加载操作更为耗时,更严重的话还可能导致内存溢出。本节学习使用两个工具来检查和优化 Layout。过度渲染
既然能够通过系统设置知道过度渲染次数,测试时候就读取该值,填写报告就完了啊,为何要自动化呢?因为在对app进行系统的测试时,会发现页面非常多,如管家一二级页面就多大20多个,且集成包,灰度包,正式包,回归包都要进行一次测试,所以进行自动化过度渲染计数读取是有必要的。由于Android应用的沙箱机制,每个应用所分配的内存大小是有限度的,内存太低就会触发LMK(Low Memory Killer)机制,进而会出现闪退现象。如果要对内存进行优化,就需要先搞懂java的内存是如何分配和回收的,关于这方面,可以重点参考下面的内容:
主要包含
如果一个app使用的很少,但是app的耗电量却很高,这时候用户肯定想直接卸载这个app。那么如何降低自己app的耗电量就是一个很重要的事情了。
耗电的因素有那些呢?
(1)Alarm Manager wakeup 唤醒过多
(2)频繁使用局部唤醒锁 (3)后台网络使用量过高 (4)后台 WiFi scans 过多详细内容包含
让我们的apk文件尽可能更小,移除那些未使用的代码和资源文件,节省下载和提高效率。
下面是有几位Android行业大佬对应上方技术点整理的一些进阶资料。有**【】**。希望能够帮助到大家提升技术。如果大家想要获取的话,可以免费获取哦~
高级进阶篇——高级UI,自定义View(部分展示)
UI这块知识是现今使用者最多的。当年火爆一时的Android入门培训,学会这小块知识就能随便找到不错的工作了。不过很显然现在远远不够了,拒绝无休止的CV,亲自去项目实战,读源码,研究原理吧!
了,拒绝无休止的CV,亲自去项目实战,读源码,研究原理吧!
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